تُعتبر هذه الدورة مدخلًا احترافيًا إلى عالم النمذجة ثلاثية الأبعاد والتصيير باستخدام برنامج Autodesk 3ds Max، وهو من أبرز الأدوات في التصميم المعماري، الديكور الداخلي، والإنتاج البصري. تهدف الدورة إلى تزويد المشاركين بفهم شامل لبيئة العمل داخل البرنامج، مع التركيز على كيفية إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد، وتطبيق المواد، والتحكم في الإضاءة والكاميرات، وصولًا إلى إنتاج صور واقعية عالية الجودة.
الفئة المستهدفة
- المهندسون المعماريون ومصممو الديكور الداخلي
- طلاب وخريجو كليات الهندسة والتصميم
- المتخصصون في الرسوم المتحركة والإعلانات الرقمية
- أي شخص يسعى لفهم أساسيات التصميم ثلاثي الأبعاد والتصيير
المحتوى التدريبي لدورة التصميم باستخدام الحاسب الآلي – 3ds Max
مقدمة في البرنامج وبيئة العمل
- التعرف على واجهة المستخدم والأدوات الرئيسية
- فهم بيئة العمل ثلاثية الأبعاد ونظام الإحداثيات
- استعراض أدوات التنقل داخل المشهد
النمذجة ثلاثية الأبعاد
- مفهوم النمذجة وأنواعها (Polygonal، Parametric)
- إنشاء الكائنات الأساسية (Primitives) وتعديلها
- استخدام أدوات التعديل (Modifiers) مثل Bend وTaper
المواد والأنسجة
- إنشاء المواد باستخدام محرر المواد (Material Editor)
- تطبيق الخرائط والأنسجة لتحقيق الواقعية
- ضبط خصائص الانعكاس واللمعان
الإضاءة والكاميرات
- التعرف على أنواع الإضاءة المختلفة مثل Omni وSpot
- إعداد الإضاءة الطبيعية لمحاكاة الضوء الواقعي
- التحكم في الكاميرات وتحديد زوايا الرؤية
التصيير والإخراج النهائي
- مفهوم التصيير وأهميته في إنتاج الصور النهائية
- التعرف على محركات التصيير مثل Arnold
- ضبط إعدادات الإخراج للحصول على جودة عالية
مخرجات الدورة
- القدرة على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد بدقة عالية
- تطبيق المواد والإضاءة لتحقيق مشاهد واقعية
- إتقان خطوات التصيير وضبط الإعدادات النهائية
أهداف الدورة
- بناء أساس قوي في استخدام 3ds Max
- تطوير القدرة على تحليل المشهد وإعداد الإخراج النهائي
- تعزيز المهارات اللازمة لإنتاج العروض المعمارية والمرئية




